倉儲設備,堆高機-二手堆高機倉儲設備
    關於我們   服務項目   電動堆高機   倉儲設備   最新消息   倉儲項目
最新消息 > 電競或成博彩行業的新支點 因中國人錢多?

文章来源:http://games.qq.com/a/20150319/064815.htm

[摘要]電子競技和體育博彩?當以LOL為首的游戲競技開始真正風靡的時候,這2個之前并無太多聯系的概念開始慢慢顯現魅力,電子競技會成為振興博彩行業的又一個新支點嗎?艾瑞分析認為,游戲直播,電子競技的下一個產業爆發點應當來源于商業模式的突破,作為一項競技性體育賽事,其賽事項目具備極高的競猜元素。隨著市場上多個電子競技項目出現,職業聯賽逐步建立,電子競技項目已經擁有了設立競猜、彩票甚至博彩服務的基礎條件。誠然,這背后存在諸多不穩定因素,產業監管、職業素養與用戶利益是否能得到保障?一著不慎,這個正在快速發展的行業就會陷入泥潭。競猜、彩票、博彩充滿誘惑的潘多拉魔盒艾瑞分析認為,由于以下三個因素推動,用戶基數越來越大的電子競技市場,將成為世界博彩行業重點關注的新興市場,充滿誘惑的潘多拉魔盒將會逐步打開。關注動因一:彩票行業發展快速根據iResearch艾瑞咨詢推出的網民行為監測系統iUserTracker最新數據顯示,2014年中國彩票網站月覆蓋人數峰值達1.3357億人,全年月均覆蓋人數接近1億。另外根據財報數據,受益世界杯,美國上市公司500彩票網全年銷量翻番達71.5億元,500彩票全年累計銷量71.5億元同比增長134.4%。關注動因二:中國用戶賭性重,輸錢世界第二根據H2GamblingCapital數據顯示,2013年中國大陸的博彩參與者總共輸掉了760億美元,中國從2012年的全球第十大博彩市場躍升到第二大,僅次于美國。下一個潘多拉魔盒?神秘的電競博彩業關注動因三:全球博彩行業陷入增長困境根據全球最大的博彩地區澳門博彩監察協調局公布2014年全年各類博彩項目毛收入,共3527.1億澳元,較2013年同比下降接近三個百分點;同時,美國拉斯維加斯也遭遇了連續多個月的收入逆增長。新的玩法,新的模式與新的受眾一定會成為市場的關注對象。博彩會不會成為電子競技的潘多拉魔盒,這個擁有致命誘惑的世界里,充滿了貪婪、虛無、誹謗、嫉妒、痛苦等層層陷阱與黑幕。當然,也有傳說,潘多拉魔盒的最后一層,是希望,是福音。各位從業者,在風雨之前籌謀,可能死在沙灘上,也可能一騎絕塵。正文已結束,您可以按alt+4進行評論

關鍵字標籤:利亨娛樂城